
Conception de projet
Production et droit du multimédia
Qualifié ISQ-OPQF Public : toute personne en charge de concevoir et produire un projet Multimédia, sans en ignorer les droits d’auteur. Dates • 7 au 11 janvier 2013 • 24 au 28 juin 2013 Durée • 35 h - 5j Tarif net de taxe • 1 600 € Paris Inscrivez-vous CETEC-Info 15, rue Martel 75010 PARIS Tél.: 01 48 24 18 24 Fax : 01 48 24 45 85 Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir. Siret : 392956306000222 Code NAF : 8559A N° FC : 11 75 215 95 75 |
Objectifs ➜ Appréhender le principe de la propriété intellectuelle et du droit d’auteur et ses implications pour le Web. ➜ Comprendre les ressorts de la relation client en Multimédia. ➜ S’insérer dans une logique de projet : conception et conduite, tant vis à vis de l’équipe que du client. ➜ Appréhender les grandes phases de la conception et du déroulement d'un projet Web. Contenu Le droit d’auteur. ➜ Le champ du droit d’auteur : l’œuvre, l’auteur. Les composantes du droit d’auteur : droit moral et droit patrimonial. ➜ Mise en œuvre des droits d’auteur à travers le contrat. Le contrat d’édition. ➜ Les problèmes de droit d’auteur face au Multimédia et à l’Internet : statut de l’informatique dans le droit d’auteur. ➜ Conditions de production multimédia : œuvre de collaboration, composite ou collective… ➜ Les métiers du Multimédia : la chaîne de production multimédia : fonctions de conception, d’exécution, de discussion. Les champs d’application du multimédia. ➜ La relation client. Notions de marketing Le questionnement. Les attentes du client. Gestion du risque. ➜ Le calendrier client. Notes d’avancement du projet. ➜ Le projet Multimédia : l’étude de faisabilité. Les composantes du projet : organigramme de projet, calendrier. ➜ Le cahier de charges. Le dossier de présentation du projet. La communication avec les partenaires. ➜ Les outils de la production. Le planning. Le budget. Le plan de financement. Le suivi budgétaire. ➜ L’appel d’offre. Moyens pédagogiques ➜ Apports théoriques ➜ Travaux en sous groupe ➜ Exercices de simulation budgétaire ➜ Supports distribués Ce module est enseigné dans la formation Maquettiste développeur Multimédia - Certification professionnelle de niveau III |