Apprendre à utiliser cet outil d’édition graphique, de programmation et d’animations en vue de créer des présentations interactives destinées - entre autres - à la diffusion sur Internet.
Connaissances graphiques et PAO fortement souhaitées.
Notions souhaitables de programmation.
- Principe de base et prise en main : l’environnement logiciel et les différents modules.
- Graphisme : outils de création, formes, notion d’objets vectoriels, groupes. Manipulations, transformations.
- Animation de base : scénario (timeline), séquence, bibliothèques, symboles, occurrences (ou instances).
- Animation scénarisée : utilisation du scénario, des calques, transitions, interpolations de forme et de mouvement, gestion des masques et des guides. Animation de formes.
- Gestion du texte : champs, variables, textes statiques, dynamiques, de saisie.
- Introduction à l’interactivité : gestion des bibliothèques, création de boutons animés et interactifs. Comportements standards et programmés.
- Création de bandeaux de navigation interactifs : programmation de base en vue d’intégration HTML.
- Traitement de la vidéo et du son : intégration, pilotage.
- Introduction au langage ActionScript : notion de programmation structurée, boucles, opérateurs, tests conditionnels, variables. Notion d’algorithme et de langage objet.
- Programmation avancée : propriétés, fonctions, manipulations d’objets, instances d’objets et comportements. Rédaction de scripts.
- Création d’animations interactives autonomes.