Apprendre à utiliser actionScript pour créer des animations graphiques intelligentes et interactives.
Connaissance de l’interface graphique de Flash. Connaissances graphiques et PAO fortement recommandées.
- Rappel des différents composants de Flash : scénario (timeline), séquence, bibliothèques, symboles, occurrences (ou instances).
- Introduction à actionScript : un langage orienté objet en pleine évolution.
- Comment créer et manipuler des éléments graphiques à travers ActionScript..
- Programmer des comportements d’objets. Créer ses propres objets actionScript : les classes personnalisées.
- Gestion des bitmaps, des formes calculées ou vectorielles, des couleurs, des filtres.
- Gestion de la vidéo et du son.
- ActionScript et l’importation d’animations externes.
- ActionScript et les échanges serveurs : intégration de XML, FlashCom, ColdFusion.
- Transition de AS2 vers AS3.
- Travaux pratiques sur Flash.
- Création de bannières publicitaires, encarts animés.
- Suivi individualisé des participants.